Rabu, 25 Juni 2014

Etika Menggunakan Gadget, Positif dan Negatif serta Contoh Kasus

Etika merupakan suatu sikap dan perilaku yang menunjukkan kesediaan dan kesanggupan seseorang secara sadar untuk mentatati ketentuan dan norma kehidupan yang berlaku dalam suatu kelompok masyarakat atau suatu organisasi, Etika organisasi menekankan perlunya seperangkat nilai yang dilaksanakan ssetiap orang anggota. nilai tersebut berkaitan dengan pengaturan bagaimana seharusnya bersikap dan berperilaku dengan baik seperti sikap hormat, kejujuran, keadilan dan bertanggung jawab. seperangkat nilai tersebut biasanya dijadikan sebagai acuan dan dianggap sebagai prinsip-prinsip etis atau moral.
Etika menggunakan gadget harus memperhatika etika-etika yang harus dilakukan, karena biasanya orang sering melakukan kegiatannya dengan hal yang tidak penting menggunakan gadget tersebut. Etika sebagai berikut :
     1. Menelepon/SMS saat di antrean
Sedang ada di barisan antrean kasir atau ATM atau antrean lain? Sebaiknya jangan menelepon atau SMS, atau chatting di pesan instant ponsel. Bikin kesal orang di belakang kita jika ternyata jalannya antrean macet hanya karena Anda asyik dengan ponsel.
     2. SMS/chatting/email saat berjalan
Tetap dilakukan orang walau sudah banyak kejadian di mana orang celaka karenanya. Bahkan ada juga yang asyik dengan ponselnya saat mengendara sepeda, motor, dan mobil. Selain mencelakai diri sendiri, perilaku ini juga mencelakai orang lain.
     3. Main games & nonton video dengan speaker menyala
Jika dilakukan di kamar saat sendirian sih tak menganggu. Tapi akan menganggu sekali jika sedang bersama orang lain. Orang di sekitarmu tak bisa ikut menikmati ponselmu, dan terganggu oleh suara berisik yang dihasilkan. Pakailah earphone agar kamu tidak dianggap egois.
     4. Menelepon di toilet
Butuh privasi untuk menelepon? Sebaiknya jangan dilakukan di toilet yang dipakai bersama orang lain. Selain menganggu antrean, juga membuat orang lain harus mendengar percakapanmu yang tidak penting bagi mereka. Di samping itu, tidak maukandianggap sebagai orang jorok yang suka berlama-lama di tempat buang air besar?
     5. Lebih memperhatikan ponsel daripada teman bicara
Bagaimana rasanya jika sedang berbicara dengan seseorang, tapi dia lebih asyik dengan ponselnya? Tersinggung dan merasa diremehkan, bukan? Maka hindari perilaku seperti itu. Anda juga akan dianggap sebagai orang yang tidak bisa menghargai orang lain, dan akan diperlakukan demikian pula.
     6. Memotret, menandai, dan menyebarkan foto/video orang tanpa izin
Iseng mengabadikan suatu peristiwa, lalu mengunggahnya ke internet atau menyebarkan ke teman-teman, rasanya memang asyik. Tapi tidak asyik lagi jika itu memicu tuntutan hukum di kemudian hari. Tidak semua orang senang wajahnya difoto dan disebarkan tanpa izin, terlebih lagi jika terkait hal negatif.
     7. Bersikap antisisosial
Sedang makan siang bersama dengan keluarga, tapi Anda asyik sendiri dengan ponsel? Jika dilakukan sebentar saja, tidak masalah. Namun kalau dilakukan sepanjang waktu, rasanya tidak etis lagi. Anda akan dicap antisosial, tidak menghargai kehadiran orang lain di sekitar Anda.
     8. Berbicara lama di ponsel di ruang public
Pernah sebal melihat orang yang berbicara lantang dan lama di ponselnya saat ada di ruang publik? Mengganggu orang sekitar dengan percakapan yang mereka tak perlu tahu, adalah tidak etis sama sekali. Sama saja Anda mengumbar kehidupan pribadi. Jika terpaksa dilakukan melakukan obrolan di telepon di ruang publik, coba pelankan suara, dan usahakan pembicaraan seefektif mungkin. Atau Anda bisa mencari tempat yang agak sepi.
     9. Meminta orang lain diam saat Anda menelepon
Mengeluarkan suara “Ssssst” agar orang di sekitar Anda diam saat Anda menelepon adalah sangat tidak sopan. Jika memang obrolan di telepon itu sangat penting, pergilah ke tempat sepi, bukan menyuruh orang lain diam.
10. Mengirim SMS ke orang yang jaraknya dekat
Jika orang itu hanya berjarak beberapa meter atau bahkan ada di ruangan sebelah, sebaiknya temui dia dan langsung berkomunikasi. Berkirim SMS ke orang yang jaraknya cukup dekat terkesan Anda sangat malas untuk berinteraksi langsung dengannya.
11. Disaat makan
Lebih baik ketika sedang makan hindarin bermain gadget dikarenakan itu sikap yang tidak sopan. Selesaikanlah makan terlebih dahulu, ketika sudah selesai baru bermain gadget

DAMPAK POSITIF MENGGUNAKAN GADGET :
     a. Informasi update
     b. Media membangun relasi
     c. Membangun kreatifitas
     d. Komunikasi lebih praktis
     e. Mudah berakses ke luar negri

DAMPAK NEGATIF MENGGUNAKAN
a. Kemajuan teknologi berpotensi membuat cepat puas dengan pengetahuan yang diperolehnya sehingga menganggap bahwa apa yang dibacanya di internet adalah pengetahuan yang terlangkap dan final
b. Kemajuan teknologi membawa banyak kemudahan, maka generasi mendatang berpotensi untuk menjadi generasi yang tidak tahan dengan kesulitan
c. Kemajuan teknologi juga berpotensi mendorong untuk menjalin relasi secara dangkal
d. Mengalami penurunan konsentrasi
e. Mempengaruhi kemampuan menganalisa permasalahan
f. Malas menulis dan membaca
g. Penurunan dalam kemampuan bersosialisasi Eksternal dan Internal

CONTOH KASUS MENGGUNAKAN GADGET :
         Kejahatan yang sekarang lagi marak di dunia maya, adalah penipuan. penipuan dalam bentuk transaksi jual beli barang dan jasa. modus operandi penipu online ini pun dilakukan dengan berbagai cara, ada yang menjual melalui milis, melalui forum, melalui mini iklan, text-ad. dengan mengaku berada di kota yang berbeda dengan calon mangsanya, mereka memancing kelemahan dari para calon ‘pembeli’ yang tidak sadar mereka sudah terjebak.
Modus : Orang yang melakukan transaksi pembelian gadget dengan seseorang yang dikenal melalui milis tersebut dan ternyata setelah pembayaran (transfer) dilakukan, barang yang datang ternyata bukan gadget yang dimaksud, ternyata paketnya berisi lembaran brosur paket investasi.
di forum kaskus, untuk mengatasi kejahatan penipuan, mereka membuat sebuah ‘jembatan’ yang memperantarai pembeli dan penjual. walaupun saya tidak tahu detailnya bagaimana, tampaknya cara seperti ini lumayan ampuh untuk mencegah penipuan yang dimaksud. karena pembeli dan penjual tampaknya divalidasi sehingga kebedaan mereka di dunia nyata ada nyatanya.
Beberapa orang yang sudah tertipu, jarang ada yang melaporkan ke polisi. padahal polisi sudah mempunyai divisi khusus cyber crime untuk menangani masalah ini. semata-mata karena mereka takut harus mengeluarkan uang hanya untuk melaporkan kejahatan. kalau begitu, mungkin silahkan mencoba form pelaporan yang tersedia di website divisi khusus tersebut di http://www.cyber-poldametro.net/Indonesia/Laporan.asp
Pelanggulangan : jika kita akan melakukan sebuah transaksi jual beli di internet, kita harus teliti apakah penjual/pembeli bisa dipercaya atau tidak.

Referensi :
http://www.vemale.com/topik/parenting-dan-bayi/34664-dampak-positif-dan-negatif-gadget.html

Rabu, 30 April 2014

Kode Etik Profesi Masa Depan

Etika profesi menurut keiser dalam ( Suhrawardi Lubis, 1994:6-7 ) adalah sikap hidup berupa keadilan untuk memberikan pelayanan professional terhadap masyarakat dengan penuh ketertiban dan keahlian sebagai pelayanan dalam rangka melaksanakan tugas berupa kewajiban terhadap masyarakat.

Kode etik profesi adalah system norma, nilai dan aturan professional tertulis yang secara tegas menyatakan apa yang benar dan baik, dan apa yang tidak benar dan tidak baik bagi professional. Kode etik menyatakan perbuatan apa yang benar atau salah, perbuatan apa yang harus dilakukan dan apa yang harus dihindari. Tujuan kode etik yaitu agar professional memberikan  jasa sebaik-baiknya kepada pemakai atau nasabahnya. Dengan adanya kode etik akan melindungi perbuatan yang tidak professional.
Kode Etik juga dapat diartikan sebagai pola aturan, tata cara, tanda, pedoman etis dalam melakukan suatu kegiatan atau pekerjaan. Kode etik merupakan pola aturan atau tata cara sebagai pedoman berperilaku. Tujuan kode etik agar profesional memberikan jasa sebaik-baiknya kepada pemakai atau nasabahnya. Adanya kode etik akan melindungi perbuatan yang tidak profesional

Kode etik profesi masa depan “Ditrektur Perusahaan” seorang direktur harus punya yang namanya sikap bijaksana dan berwibawa kepada bawahannya maupun orang yang bekerja sama dengan perusahaan tersebut. Untuk kedepannya mempunyai sikap yang harus lebih baik dari yang sebelumnya, jika terjadi kegagalan pada hari sebelumnya maka harus jadi pengalaman dihari selanjutnya untuk menjadi lebih baik lagi dan berkembang di masa depan atau dikemudian hari dalam menjalakan sebuah perusahaan tersebut untuk mencapai kesuksesan dan keberhasilan perusahaan.

Referensi :


UUD RI No 36 Tahun 1999 Telekomunikasi Pasal 3

Bunyinya :” Telekomunikasi diselenggarakan dengan tujuan untuk mendukung persatuan dan kesatuan bangsa, meningkatkan kesejahteraan dan kemakmuran rakyat secara adil dan merata, mendukung kehidupan ekonomi dan kegiatan pemerintahan, serta meningkatkan hubungan antarbangsa.”

Pendapat mengenai UUD RI No 36 Tahun 1999 Telekomunikasi Pasal 3. Telekomunikasi adalah setiap pemancaran, pengiriman, dan atau penerimaan dari setiap       informasi dalam bentuk tanda-tanda, isyarat, tulisan, gambar, suara, dan bunyi melalui sistem kawat, optik, radio, atau sistem elektromagnetik Iainnya. Alat telekomunikasi adalah setiap alat perlengkapan yang digunakan dalam bertelekomunikasi. Perangkat Telekomunikasi adalah sekelompok alat telekomunikasi yang memungkinkan bertelekomunikasi.

Telekomunikasi itu sangat dibutuhkan pada zaman sekarang, karena perubahan zaman yang sangat pesat dinegara sendiri maupun dinegara luar. Telekomunikasi sangat berguna bagi semua kalangan dari hal yang terkecil sampai hal yang terbesar. Dengan adanya telekomunikasi ini mendukung persatuan dan kesatuan bangsa serta meningkatkan kesejahteraan dan kemakmuran rakyat secara adil dan merata dalam mendukung ekonominya dan kegiatan pemerintahannya serta meningkatkan hubungan antarbangsa.

Oleh karena itu, tanpa adanya telekomunikasi tidak bisa mencapai tujuan sesuai dengan misi tertentu. Setiap Negara pasti punya ciri telekomunikasi dengan baik dan benar untuk mencapai suatu tujuan tertentu.

Referensi :
www.postel.go.id/content/ID/.../telekomunikasi/uu/uu-ri%20no.36.pdf



Rabu, 02 April 2014

Etika Profesi Direktur Perusahaan

Etika adalah penyelidikan filsafat bidang moral. Etika tidak membahas keadaan manusia, melainkan membahas bagaimana seharusnya manusia itu berlaku benar. Etika juga merupakan filsafat praxis manusia. etika adalah cabang dari aksiologi, yaitu ilmu tentang nilai, yang menitikberatkan pada pencarian salah dan benar dalam pengertian lain tentang moral.
Direktur adalah seseorang yang ditunjuk untuk memimpin Perseroan terbatas (PT). Direktur dapat seseorang yang memiliki perusahaan tersebut atau orang profesional yang ditunjuk oleh pemilik usaha untuk menjalankan dan memimpin perseroan terbatas. Penyebutan direktur dapat bermacam-macam, yaitu dewan manager, dewan gubernur, atau dewan eksekutif.


Etika Profesi Direktur Perusahaan :
Direktur dalam perushaan, seorang direktur harus mempunyai etika yang baik, sebagai contoh untuk bawahannya etika pada direktur adalah tepat waktu, disiplin tinggi, bertanggung jawab,  saat menyiapkan laporan keuangan, komunikasi apa pun ke pasar atau dokumen serupa, harus menggambarkan situasi ekonomi dan keuangan Perusahaan secara jujur, jelas, dan lengkap. Harus segera memenuhi setiap permintaan informasi yang diminta oleh Dewan Auditor Statuta, dan dengan segala cara memfasilitasi performa kontrol yang dimiliki oleh pemegang saham, badan korporat lainnya atau firma audit eksternal lainnya yang sah secara hokum. Menyediakan informasi yang benar dan lengkap bagi Dewan Pengawas mengenai situasi ekonomi dan keuangan Perusahaan


Referensi :


Kamis, 13 Maret 2014

Microsoft Onenote

Microsoft OneNote (sebelumnya disebut Microsoft Office OneNote) adalah program komputer untuk bentuk-bebas pengumpulan informasi dan kolaborasi multi-user. Hal mengumpulkan catatan pengguna '(tulisan tangan atau diketik), gambar, kliping layar dan komentar audio. Notes dapat dibagi dengan pengguna OneNote lainnya melalui Internet atau jaringan. OneNote yang tersedia untuk Windows , iOS , Android , Windows Phone , dan Symbian . A berbasis web versi OneNote disediakan sebagai bagian dari OneDrive atau Office Online dan memungkinkan pengguna untuk mengedit catatan melalui web browser .

Manfaat Microsoft one note :
Seperti halnya buku catatan, OneNote bisa kamu gunakan untuk menulis apa saja. Misalnya saja:
1.       Menulis To do List
2.       Mencatat Ide
3.       Membuat Project Plan
4.       Menulis Resep
5.       Mencatat Shopping List
6.       Mengkomentari Desain
7.       Menulis Quick Notes
Kapanpun kamu memerlukan catatan, atau ingin mencatat sesuatu secara digital, kamu bisa melakukannya di OneNote.



Referensi :


Perulangan Pada PL/SQL

Perulangan pada PL/SQL
Perulangan (LOOP)
Perulangan (looping) adalah suatu blok yang memperbolehkan untuk mengulang statement-statement dalam sebuah blok pada statement.
Sekumpulan perintah untuk melakukan perulangan dari suatu blok statement yang terdapat di dalam blok statement loop. Bentuk paling sederhana dari perintah LOOP adalah loop dasar (tak berhingga), yang mengapit rangkaian perintah-perintah diantara kata-kata kunci LOOP dan END LOOP.

Perulangan pada PL/SQL ada 3 macam, diantaranya :
a.     Simple Loop
Perlu di deklarasikan kondisi awal perulangan, proses ini dikenal dengan proses inisialisasi nilai. dalam blok perulangan ini perlu di deklarasikn kondisi untuk berhenti,,, yaitu exit.

Bentuk Umum :

LOOP
                        Statement;
                        …
         END LOOP;

Contoh Programnya :
DECLARE
I INTEGER := 0;
BEGIN
DBMS_OUTPUT.PUT_LINE(‘Simple loop :’);
LOOP
EXIT  WHEN I > 5;
DBMS_OUTPUT.PUT_LINE(I+1);
I=I+1;
END LOOP;
END;
/
b.     Statement For
Struktur ini biasanya digunakan untuk melakukan perulangan yang banyaknya sudah diketahui

Bentuk Umum :

FOR variabel IN indeks_awal .. indeks_akhir LOOP
Statement;                                                                                                
…….
END LOOP;

Contoh program :
DECLARE
J INTEGER := 0;
BEGIN
DBMS_OUTPUT.PUT_LINE(‘Perintah FOR :’);
FOR J IN 1…5 LOOP
DBMS_OUTPUT.PUT_LINE(J);
END LOOP;
END;
/

c.       Struktur While
Struktur ini memeriksa kebenaran kondisinya dibagian awal blok atau badan perulangan. Perulangan ini hamper sama dengan simple loop

Bentuk Umum :
WHILE kondisi LOOP
            Statement ;     
            …..
END LOOP;

Contoh program :
DECLARE
K INTEGER := 0;
BEGIN
DBMS_OUTPUT.PUT_LINE(‘Perintah WHILE :’);
WHILE K < 5 LOOP
DBMS_OUTPUT.PUT_LINE(K+1);
K=K+1;
END LOOP;
END;
/



Referensi :
http://girlycious09.wordpress.com/2011/04/12/kondisi-perulangan-pada-plsql/
http://www.slideshare.net/xxhydr/11-percabangan-pl-sql


Internal Protokol (IP)

INTERNET PROTOKOL (IP)

Alamat IP ( Internet Protokol Address atau sering disingkat IP ) adalah deretan angka biner antar 32-bit sampai 128-bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi untuk tiap computer host dalam jaringan internet.

IP address
Kelas – kelas atau bisa dibilang macam-macam, tapi dalam bahasa jaringan disebut kelas. IP address memiliki 5 kelas yaitu :

1.      Kelas A
Fungsi kelas A adalah jaringan yang berukuran sangat besar, yang pada tiap jaringannya terdapat sekitas 16 juta host.
Formatnya:
-          Format : 0nnnnnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh.hhhhhhhh
-          Bit pertama : 0
-          Panjang Network ID : 8 bit
-          Panjang Host ID : 24 bit
-          Byte pertama : 0-127
-          Jumlah : 126 kelas A (0 dan 127 dicadangankan)
-          Range IP : 1.xxx.xxx.xxx sampai 126.xxx.xxx.xxx
-          Jumlah IP : 16.777.214 IP address pada tiap kelas A

2.      Kelas B
Fungsi kelas B adalah jaringan dengan ukuran sedang- besar.
Formatnya :
-          Format : 10nnnnnn.nnnnnnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh
-          2 bit pertama : 10
-          Panjang Network ID : 16 bit
-          Panjang Host ID : 16 bit
-          Byte pertama : 128 – 191
-          Jumlah : 16.384 kelas B
-          Range IP : 128.0.xxx.xxx sampai 191.155.xxx.xxx
-          Range IP : 128.0.xxx.xxx sampai 191.155.xxx.xxx

3.      Kelas C
Fungsi C adalah untuk jaringan berukuran kecil.
Formatnya:
-          Format : 110nnnnn.nnnnnnnn.nnnnnnnn.hhhhhhhh
-          3 bit pertama : 110
-          Panjang Network ID : 24 bit
-          Panjang Host ID : 8 bit
-          Byte pertama : 192 – 223
-          Jumlah : 2.097.152 kelas C
-          Range IP : 192.0.0.xxx sampai 223.255.255.xxx
-          Jumlah IP : 254 IP address pada tiap kelas C

4.      Kelas D
Fungsi kelas D digunakan untuk keperluan multicasting dan tidak mengenal adanya Net-ID dan Host- ID.
Formatnya :
-          4 Bit Pertama : 1110
-          Byte Inisial : 224 – 247
5.      Kelas E
Fungsi kelas E ini digunakan untuk keperluan Eksperimental.
Formatnya :
-          4 Bit Pertama : 1111
-          Byte Inisial : 228 – 255
Menghitung IP
1.      Host ID
Adalah jumlah dari IP address yang dapat dipakai dalam sebuah segmen.
2.      Network ID
Adalah IP address yang menunjukkan Nomor Jaringan (identitas segmen)
Contoh :
Sebuah segmen dengan IP range 192.168.0.0 – 192.168.0.255 netmask 255.255.255.0 maka Net-ID nya adalah 192.168.0.0.
Sebuah jaringan dengan IP range 192.168.5.16 – 192.168.5.31/28 maka Net-ID nya adalah 192.168.5.16Note : Net-ID adalah IP pertama dari sebuah segmen. Dalam implementasinya IP ini tidak dapat digunakan pada sebuah host.
3.      Netmarsk
Adalah angka binner 32 bit yang digunakan untuk :
membedakan Net-ID dan Host-ID
menunjukkan letak suatu host, apakah berada di jaringan lokal atau jaringan luar
Kelas A : 11111111.00000000.00000000.00000000 = 255.0.0.0 Kelas B : 11111111.11111111.00000000.00000000 = 255.255.0.0 Kelas C : 11111111.11111111.11111111.00000000 = 255.255.255.0
4.      Broadcast
Adalah IP address yang digunakan untuk broadcast. Note : IP Broadcast adalah IP terakhir dari sebuah segmen (kebalikan dari Net-ID). Dalam implementasinya IP ini juga tidak dapat digunakan pada sebuah host.
5.      Multicast
Satu source (sumber) dan group destination (tujuan). Hubungan satu ke banyak. Router multicast mengcopy packet untuk dikirim ke lebih dari satu interface

 IP Public
Adalah IP address yang dapat dikenali di jaringan internet.
Contoh :
202.95.144.4, 64.3.2.45, 4.2.2.1 dstNote : IP Public akan kita dapatkan jika kita berlangganan Leased Line.
IP Private
Adalah IP address yang hanya dapat dikenali di jaringan local (LAN).
Contoh :
192.168.1.1, 192.168.0.5, 192.168.10.200 dstNote : IP Private dapat kita gunakan semau kita untuk membangun LAN tanpa harus berlangganan Internet seperti Leased Line.
IP Dynamic
IP dinamis yaitu IP yang didapatkan oleh computer/router lain dari sistem DHCP nya, IP yang didapatkan oleh PC ini bisa berubah-ubah. Alamat IP dinamik diberikan oleh ISP untuk node yang tidak permanen terhubung ke Internet, seperti komputer di rumah, komputer yang menggunakan sambungan dial-up. Alamat IP dinamik diberi secara otomatis menggunakan protokol Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP), atau Point-to-Point Protocol (PPP), bergantung pada tipe sambungan Internet. Node yang menggunakan DHCP terlebih dulu meminta alamat IP dari jaringan, dan otomatis mengkonfigurasi antar muka jaringannya. Alamat IP bisa diberi secara acak dari sebuah kumpulanalamat IP dari ISP anda, atau mungkin diberi menurut sebuah kebijakan. Alamat IP yang diberi oleh DHCP berlaku untuk waktu yang ditetapkan (dikenal sebagai waktu sewa / leased time). Node harus memperbarui sewa DHCP sebelum waktu sewa berakhir. Segera setelah memulai lagi, node mungkin menerima alamat IP yang sama atau yang berbeda dari kumpulanalamat IP yang tersedia.
IP Statis
IP statis yaitu IP yang dedicated dengan sebuah PC, computer atau perangkat networking lain (misal router). Alamat IP statik adalah sebuah pemberian alamat IP yang tidak pernah berubah. Alamat IP statik penting karena server memakai alamat IP ini dan mungkin mempunyai pemetaan DNS menunjuk kepada server tersebut, dan biasanya memberikan informasi kepada mesin lain (seperti email server, web server, dll. ). Blok alamat IP statik mungkin diberi oleh ISP anda, baik dengan permintaan atau otomatis bergantung pada cara anda hubungan ke Internet.



DHCP

Protokol Konfigurasi Hos Dinamik (PKHD) (bahasa Inggris: Dynamic Host Configuration) Protocol adalah protokol yang berbasis arsitektur client/server yang dipakai untuk memudahkan pengalokasian alamat IP dalam satu jaringan. Sebuah jaringan lokal yang tidak menggunakan DHCP harus memberikan alamat IP kepada semua komputer secara manual. Jika DHCP dipasang di jaringan lokal, maka semua komputer yang tersambung di jaringan akan mendapatkan alamat IP secara otomatis dari server DHCP. Selain alamat IP, banyak parameter jaringan yang dapat diberikan oleh DHCP, seperti default gateway dan DNS server.
Karena DHCP merupakan sebuah protokol yang menggunakan arsitektur client/server, maka dalam DHCP terdapat dua pihak yang terlibat, yakni DHCP Server dan DHCP Client.
DHCP server umumnya memiliki sekumpulan alamat yang diizinkan untuk didistribusikan kepada klien, yang disebut sebagai DHCP Pool. Setiap klien kemudian akan menyewa alamat IP dari DHCP Pool ini untuk waktu yang ditentukan oleh DHCP, biasanya hingga beberapa hari. Manakala waktu penyewaan alamat IP tersebut habis masanya, klien akan meminta kepada server untuk memberikan alamat IP yang baru atau memperpanjangnya.
DHCP Client akan mencoba untuk mendapatkan "penyewaan" alamat IP dari sebuah DHCP server dalam proses empat langkah berikut:
  1. DHCPDISCOVER: DHCP client akan menyebarkan request secara broadcast untuk mencari DHCP Server yang aktif.
  2. DHCPOFFER: Setelah DHCP Server mendengar broadcast dari DHCP Client, DHCP server kemudian menawarkan sebuah alamat kepada DHCP client.
  3. DHCPREQUEST: Client meminta DCHP server untuk menyewakan alamat IP dari salah satu alamat yang tersedia dalam DHCP Pool pada DHCP Server yang bersangkutan.
  4. DHCPACK: DHCP server akan merespons permintaan dari klien dengan mengirimkan paket acknowledgment. Kemudian, DHCP Server akan menetapkan sebuah alamat (dan konfigurasi TCP/IP lainnya) kepada klien, dan memperbarui basis data database miliknya. Klien selanjutnya akan memulai proses binding dengan tumpukan protokol TCP/IP dan karena telah memiliki alamat IP, klien pun dapat memulai komunikasi jaringan.
Empat tahap di atas hanya berlaku bagi klien yang belum memiliki alamat. Untuk klien yang sebelumnya pernah meminta alamat kepada DHCP server yang sama, hanya tahap 3 dan tahap 4 yang dilakukan, yakni tahap pembaruan alamat (address renewal), yang jelas lebih cepat prosesnya.
Berbeda dengan sistem DNS yang terdistribusi, DHCP bersifat stand-alone, sehingga jika dalam sebuah jaringan terdapat beberapa DHCP server, basis data alamat IP dalam sebuah DHCP Server tidak akan direplikasi ke DHCP server lainnya. Hal ini dapat menjadi masalah jika konfigurasi antara dua DHCP server tersebut berbenturan, karena protokol IP tidak mengizinkan dua host memiliki alamat yang sama.
Selain dapat menyediakan alamat dinamis kepada klien, DHCP Server juga dapat menetapkan sebuah alamat statik kepada klien, sehingga alamat klien akan tetap dari waktu ke waktu.
Catatan: DHCP server harus memiliki alamat IP yang statis.

Referensi :
http://id.wikipedia.org/wiki/Protokol_Internet
http://id.wikipedia.org/wiki/Internet_protocol_suite
http://id.wikipedia.org/wiki/Alamat_IP